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# I Flow Graph

In un *Flow Graph* è possibile collegare una serie di azioni e valori (units) e farle eseguire in uno specifico ordine (che viene chiamato *flow*). Sono i grafi più comunemente utilizzati e permettono l'esecuzione delle azioni durante quelli che vengono chiamati *Eventi* (ad esempio lo Start di *Unity*).

### Aggiungere un Flow Graph

Un Flow Graph può essere aggiunto ad un gameobject tramite il componente *Flow Machine* (*Add Component > Bolt > Flow Machine*).
