I Flow Graph
In un Flow Graph è possibile collegare una serie di azioni e valori (units) e farle eseguire in uno specifico ordine (che viene chiamato flow). Sono i grafi più comunemente utilizzati e permettono l'esecuzione delle azioni durante quelli che vengono chiamati Eventi (ad esempio lo Start di Unity).
Un Flow Graph può essere aggiunto ad un gameobject tramite il componente Flow Machine (Add Component > Bolt > Flow Machine).
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