Guida a Bolt Visual Scripting
  • Introduzione
  • Primi Passi
    • Installare Bolt
    • Le Finestre Principali
  • Alcuni Concetti Base
    • Tipi e Variabili
    • Grafi, Macro ed Embed
    • Scorciatoie da Tastiera
  • I Flow Graph
    • La Finestra del Flow Graph
    • Le Unità
  • Gli State Graph
    • Gli Stati
    • Le Transizioni
  • Lezioni
    • Installazione dei File di Supporto
    • Lezione 01 - Creare una Flow Machine
    • Lezione 02 - Spostare un Oggetto
    • Lezione 03 - Clonare un Oggetto
    • Lezione 04 - Utilizzare le Coroutines
  • Appendice
    • Risorse Addizionali
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  1. Lezioni

Installazione dei File di Supporto

Per seguire le lezioni si consiglia di utilizzare il progetto di supporto.

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Last updated 4 years ago

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Le lezioni di questa guida utilizzano un progetto di supporto disponibile su GitHub ().

Installazione

Per installare il progetto è necessario seguire i seguenti passi:

  • Creare un nuovo progetto Unity3D (utilizzando il template 3D)

  • Scaricare l'ultima versione del file .unitypackage del progetto

  • Importare lo .unitypackage all'interno del progetto

https://github.com/thebitcave/gitbook-guida-bolt
Installare Bolt
dalla pagina dedicata