Guida a Bolt Visual Scripting
  • Introduzione
  • Primi Passi
    • Installare Bolt
    • Le Finestre Principali
  • Alcuni Concetti Base
    • Tipi e Variabili
    • Grafi, Macro ed Embed
    • Scorciatoie da Tastiera
  • I Flow Graph
    • La Finestra del Flow Graph
    • Le Unità
  • Gli State Graph
    • Gli Stati
    • Le Transizioni
  • Lezioni
    • Installazione dei File di Supporto
    • Lezione 01 - Creare una Flow Machine
    • Lezione 02 - Spostare un Oggetto
    • Lezione 03 - Clonare un Oggetto
    • Lezione 04 - Utilizzare le Coroutines
  • Appendice
    • Risorse Addizionali
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Primi Passi

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Last updated 4 years ago

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In questa sezione vengono introdotti i concetti base di Bolt, partendo dalla sua installazione all'interno di un progetto Unity, fino alla creazione di grafi con l'inserimento di logiche di programmazione

Installare Bolt
Le Finestre Principali