Guida a Bolt Visual Scripting
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Introduzione
Primi Passi
Installare Bolt
Le Finestre Principali
Alcuni Concetti Base
I Flow Graph
Gli State Graph
Lezioni
Installazione dei File di Supporto
Lezione 01 - Creare una Flow Machine
Lezione 02 - Spostare un Oggetto
Lezione 03 - Clonare un Oggetto
Lezione 04 - Utilizzare le Coroutines
Appendice
Risorse Addizionali
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Primi Passi

In questa sezione vengono introdotti i concetti base di Bolt, partendo dalla sua installazione all'interno di un progetto Unity, fino alla creazione di grafi con l'inserimento di logiche di programmazione
  • ​Installare Bolt​
  • ​Le Finestre Principali​
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Last modified 2yr ago