Aggiungere il testo

Le descrizioni sono importanti

Ora che abbiamo l'illuminazione, ci rimane solamente l'aggiunta di qualche elemento testuale decorativo. UE permette di creare delle interfacce utente estremamente complesse ma, nel nostro caso, possiamo appoggiarci ad un Attore molto semplice ed immediato, che ci permetterà di mostrare del testo.

Inserire il testo in scena

Per inserire del testo nel livello, utilizzeremo l'attore TextRenderer.

  1. Selezioniamo Quickly add to the project > All Classes > Text Renderer Actor

  2. Verrà presentato un attore con un testo

  1. Posizionate l'attore vicino ad un muro

  2. Nel pannello Details, individuate il campo Text (che conterrà la parola Text) e modificatela con qualcosa di significativo (es.: Stanza I, Sala Costantino, etc.)

  3. Individuate il campo Text Renderer Color e scegliete un colore di vostro gradimento, che sia ben visibile sul muro

  4. Individuate il campo World Size ed inserite una dimensione adeguata (nel mio caso 18)

  5. Correggete la posizione del testo

Provate a ripetere l'operazione inserendo un secondo testo, ad esempio il periodo storico.

Aggiungere delle didascalie

Ora che sappiamo inserire testo ed elementi generici, possiamo permetterci di aggiungere, come tocco finale, anche delle didascalie per complementare gli oggetti esposti.

Provate, come esercizio, ad aggiungerne agli oggetti nel livello.

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