Aggiungere l'illuminazione

Qualche luce in più male non fa...

La luce è fondamentale: senza luce il nostro museo non avrebbe significato.

Unreal Engine fornisce una serie di Attori e Componenti che ci permettono di manipolare l'ambiente: il livello in cui stiamo lavorando include già una serie di elementi che rendono il tutto più realistico.

Se proviamo a scorrere gli elementi nell'Outliner, possiamo notare che esiste una sezione (una cartella o Folder) contenente una serie di elementi di illuminazione (SkyLight, DirectionalLight).

Inserire una luce

Aggiungere una luce è relativamente semplice (un po' meno posizionarla correttamente...) e noi vogliamo inserire un faretto luminoso (chiamato Spot Light) su una delle nostre statue.

  1. Posizionarsi nel punto in cui si vorrebbe inserire la luce

  2. Selezionare Quickly add to the project > Lights > Spot Light

  3. Posizionare e ruotare correttamente la luce

Il componente luce possiede una serie di parametri modificabili. Provate a giocare con i valori di Inner Cone Angle, Outer Cone Angle, Use Temperature, etc.

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