Guida a Bolt Visual Scripting
  • Introduzione
  • Primi Passi
    • Installare Bolt
    • Le Finestre Principali
  • Alcuni Concetti Base
    • Tipi e Variabili
    • Grafi, Macro ed Embed
    • Scorciatoie da Tastiera
  • I Flow Graph
    • La Finestra del Flow Graph
    • Le Unità
  • Gli State Graph
    • Gli Stati
    • Le Transizioni
  • Lezioni
    • Installazione dei File di Supporto
    • Lezione 01 - Creare una Flow Machine
    • Lezione 02 - Spostare un Oggetto
    • Lezione 03 - Clonare un Oggetto
    • Lezione 04 - Utilizzare le Coroutines
  • Appendice
    • Risorse Addizionali
Powered by GitBook
On this page
  • La Finestra Graph
  • La Finestra Graph Inspector
  • La Finestra Variables

Was this helpful?

  1. Primi Passi

Le Finestre Principali

PreviousInstallare BoltNextAlcuni Concetti Base

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Esistono tre finestre principali in Bolt:

  • Graph

  • Graph Inspector

  • Variables

La Finestra Graph

Il Graph rappresenta la finestra principale di Bolt, dove andrete a scrivere la maggior parte delle logiche del vostro progetto.

La Finestra Graph Inspector

Il Graph Inspector permette di visualizzare le informazioni di un nodo (mostrandone una breve documentazione) oppure, nel caso di un grafo, di configurarlo con elementi di Input e Output.

La Finestra Variables

La finestra Variables permette di configurare variabili, di diverso tipo, collegate all'oggetto, al grafo, alla scena, etc.