Guida a Bolt Visual Scripting
  • Introduzione
  • Primi Passi
    • Installare Bolt
    • Le Finestre Principali
  • Alcuni Concetti Base
    • Tipi e Variabili
    • Grafi, Macro ed Embed
    • Scorciatoie da Tastiera
  • I Flow Graph
    • La Finestra del Flow Graph
    • Le Unità
  • Gli State Graph
    • Gli Stati
    • Le Transizioni
  • Lezioni
    • Installazione dei File di Supporto
    • Lezione 01 - Creare una Flow Machine
    • Lezione 02 - Spostare un Oggetto
    • Lezione 03 - Clonare un Oggetto
    • Lezione 04 - Utilizzare le Coroutines
  • Appendice
    • Risorse Addizionali
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  1. Primi Passi

Installare Bolt

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Last updated 4 years ago

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Per installare Bolt sul vostro progetto Unity sarà prima necessario "acquistarlo" (è gratis!) dall'Asset Store, visitando il seguente indirizzo web: .

Una volta aggiunto alla vostra libreria, sarà possibile aggiungerlo al progetto tramite il Package Manager di Unity:

  • Una volta aperto Unity, selezionare, dal menu principale Window > Package Manager

  • Una volta aperta la finestra corrispondente, aprire la sezione My Assets dal menu che troverete in alto a destra

  • Nel motore di ricerca, a destra, scrivere Bolt per recuperare la plug-in

In basso a destra, sarà possibile scaricare Bolt, tramite il pulsante Download oppure Update (se è disponibile un aggiornamento):

  • Cliccate Download o Update ed attendete che l'estensione venga scaricata

  • Una volta completato lo scaricamento, si attiverà il pulsante Import: cliccatelo

Si aprirà una finestra con titolo Import Unity Package

  • Senza modificare nulla, cliccate sul pulsante Import

Finita la fase di importazione, dovrebbe comparire, nel menu principale di Unity, una voce Tools:

  • Selezionare Tools > Install Bolt per aprire una seconda finestra di importazione simile alla precedente

  • Cliccare ancora su Import

Dopo qualche attimo, si aprirà la finestra di setup di Bolt, come mostrato in figura:

  • Cliccate il pulsante Next

  • Nella sezione successiva (Naming), selezionate Programmer Naming

  • Nella sezione successiva (Assemblies), scorrete a fondo pagina e selezionate Next

  • Nella sezione successiva (Types), scorrete a fondo pagina e selezionate Generate

  • Finita la fase di generazione (potrebbe volerci qualche minuto...), apparirà una sezione finale con il messaggio Setup Complete

  • Siete arrivati al termine della installazione! Selezionate il pulsante Close

https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802
Visualizzare la sezione My Assets
Trovare Bolt
Importare l'estensione
La finestra di importazione
L'inizio della configurazione di Bolt
La conclusione della configurazione